戰戰職業(yè)這個(gè)組合雖然在傳奇sf是比較少見(jiàn)的一個(gè)職業(yè)組合,但是這個(gè)絕對不影響開(kāi)荒boss的過(guò)程,戰戰這個(gè)組合只要稍微投入點(diǎn)金錢(qián)的玩家,在初期跟升級道路上這兩個(gè)過(guò)渡期難點(diǎn)就基本沒(méi)什么問(wèn)題了,當這個(gè)組合的職業(yè)在等級跟過(guò)渡期裝備都有了之后在之后的道路進(jìn)化期跟別的職業(yè)組合就有很大區別了。
戰戰組合的優(yōu)點(diǎn)對于開(kāi)荒boss的殺傷力比一般職業(yè)組合要強很多,而且這個(gè)組合只要藥水充足的情況下可以是有可能越級挑戰任何boss的,戰士組合的血量本身就比較高,只要能夠在開(kāi)荒boss的時(shí)候及時(shí)吃藥就不會(huì )影響到自身的玩家。
兩個(gè)戰士在攻擊的時(shí)候只要玩家主號跟副號配合適當來(lái)進(jìn)行卡位攻擊,這樣不但安全而且還可以提升一定的效率,戰士的刺殺,烈火劍法都是造成boss主要的來(lái)源,尤其是他2個(gè)戰士的刺殺劍法,這種技能可以隔空來(lái)進(jìn)行打boss,而且還可以忽視boss一定的防御,就算兩個(gè)戰士在沒(méi)有道士的情況下,也有足夠的能力慢慢來(lái)消滅boss。
關(guān)于戰士組合的攻擊還是要說(shuō)的就是,雖然他的刺殺能夠忽視一定的boss防御,但是戰士職業(yè)攻擊不能夠太低了,不然不但沒(méi)有掉血反而boss回血的速度那么就等于一直浪費時(shí)間,boss回血的速度是根據等級來(lái)調整的,也就是說(shuō)在戰戰職業(yè)卡boss的時(shí)候是否能夠真正讓boss掉血,這樣不但拖延打boss的速度,而且要是中途來(lái)人的話(huà)那么撂挑子也是很顯而易見(jiàn)的。