玩過(guò)傳奇的玩家都應該知道在游戲中我們的武器是可以增加幸運的,但是同樣在擊殺玩家的時(shí)候也會(huì )獲得詛咒的效果,那么這兩個(gè)效果到底有什么作用呢,今天我們就來(lái)給各位分析一下兩者之間的關(guān)系和區別。
古老的玩家在傳奇游戲中都是向往把裝備幸運提升起來(lái)的,因為提升起來(lái)我們在打怪的時(shí)候將會(huì )獲得更多的裝備,這樣就能在后期的游戲中提前畢業(yè)成為頂級的玩家,運氣好的玩家可能在早期還能得到意想不到的特殊裝備收獲,而今我們講到的是武器的詛咒,那么想要獲得詛咒的加成我們就需要不斷的擊殺玩家,在野外的PK中只要擊殺玩家超過(guò)2人武器就會(huì )獲得詛咒的效果,幸運的增加是為了提升我們攻擊時(shí)候攻擊的上限,也就是讓我們刀刀最高傷害,那么詛咒將會(huì )使得我們的武器傷害降低,讓我們刀刀最低傷害,但是這并不妨礙我們的擊殺,因為在如今的傳奇游戲中我們的武器都是上限和下線(xiàn)一樣存在的也就是說(shuō)我們的攻擊上限和下線(xiàn)是相同的,想要進(jìn)行提升沒(méi)有辦法,但是想要下降也沒(méi)有什么辦法,但是當我們喜歡野外PK而且裝備又特別的好的話(huà)我建議各位把武器的詛咒提升起來(lái),這樣在殺人的時(shí)候我們的擊殺將會(huì )讓對方掉落更多的裝備,不過(guò)遇到了比自己更高端的玩家可能一次死亡自己也會(huì )爆個(gè)精光,所以有弊有利就個(gè)自己的選擇。
野外的PK模式是很早以前的傳奇游戲特色,眾多的玩家爭先恐后的進(jìn)入游戲提升游戲中角色的等級和裝備也就是為了在行會(huì )戰和野外PK以及攻沙的時(shí)候更多的殺人,多以這種PK類(lèi)型的游戲就是需要我們不斷的進(jìn)行激情的碰撞,所以不論是增加幸運還是增加詛咒只要我們自己玩的開(kāi)心隨便我們怎么弄都是可以的。