大家可以想一下現有的行會(huì )戰的獎懲制度,這個(gè)制度到底合理不合理,到底因不應該在這個(gè)時(shí)候出現給大家。每個(gè)人都應該作為傳奇的玩家為自己而思考一下,我們所說(shuō)的這個(gè)獎懲的制度是根據我們的PK的能力上邊進(jìn)行的。所以這一切都是要建立在獎懲的平臺上的。每個(gè)人都是這樣,也無(wú)所謂好與不好了。
那么我們首先先來(lái)看看游戲的獎勵制度:不管任何職位,只要有攻擊(當然戰斗力高更好),殺不了人也無(wú)所謂,打建筑物就有積分,也就有獎勵。這個(gè)不必我多說(shuō),官網(wǎng)也有詳細介紹,而且獎勵比較豐富。
只要你參與,即使你只有戰斗力很低,即使你所在的家族沒(méi)有占領(lǐng)任何一處地圖,獎勵一樣屬于你,占領(lǐng)了至少有兩個(gè)或者兩個(gè)以上的地圖,如果你沒(méi)能占領(lǐng)一個(gè)地圖的,通過(guò)打擊建筑物啦、城門(mén)啦、殺人啦得到的相應的團戰幾分,但是必須得有戰功排行,也是直接領(lǐng)取金幣獎勵。