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          刺客職業(yè)游戲分析以及寬敞地帶的PK技巧
          來(lái)源:網(wǎng)友投稿 作者: 發(fā)布時(shí)間:2024-01-15 17:55

          有很多玩家對于傳奇私服游戲中新出現的刺客職業(yè)的了解并不太多,雖然說(shuō)某些玩家已經(jīng)玩了很長(cháng)一段時(shí)間,但對于刺客職業(yè)的某些技能或在特定的地圖中的表現都琢磨不清。其實(shí)這個(gè)職業(yè)對于操作需求比較靈活,需要講究如何利用鬼靈步來(lái)接近目標,如果能夠清楚的了解刺客職業(yè)每個(gè)技能的優(yōu)勢,那么則可以通過(guò)一套套的爆發(fā)組合技能輕松將對手干掉。這個(gè)有點(diǎn)像其他網(wǎng)絡(luò )游戲中的連擊,不過(guò)卻需要自己操作。刺客職業(yè)雖然說(shuō)擁有很強的爆發(fā)與輸出,但同樣并非無(wú)敵的職業(yè)。

          以前傳奇游戲中的三大職業(yè)成為了最經(jīng)典的互成犄角的形勢,相互克制的前提下又可以展現出每個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢。刺客雖然為后來(lái)才加入的職業(yè),但同樣存在職業(yè)間相互牽制因素。比如說(shuō)刺客雖然說(shuō)行蹤詭秘,能夠悄然伏擊對手,但在寬敞的地方這點(diǎn)也算不上優(yōu)勢了,因為對手可以無(wú)限制的隨機跑,這樣你也打不到。

          而武士則不同一個(gè)烈火就可以把傷害打出去了,刺客是需要多次的攻擊才可以打出大量的傷害值。刺客在PK中,鬼靈步是非常實(shí)用的技能,不過(guò)需要掌握好如何使用,畢竟無(wú)法判斷對手下一步要朝哪個(gè)方向,能夠靈活的運用鬼靈步瞬間達到對手的面前就是一種需要練級的技巧了。為了彌補刺客寬敞地圖的PK缺陷,可以利用彈快捷交易的方式臨時(shí)讓對手站住,刺客可以借此機會(huì )將所有的技能都爆發(fā)出來(lái)。

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