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          談?wù)劦朗柯殬I(yè)之個(gè)人看法
          來(lái)源:網(wǎng)友投稿 作者: 發(fā)布時(shí)間:2024-01-18 10:22

          一個(gè)好玩的游戲,游戲中的職業(yè)之間就要平衡,一個(gè)職業(yè)不平衡的游戲,那么就沒(méi)有幾個(gè)玩家會(huì )一直玩下去。從我剛剛接觸傳奇到現在,職業(yè)之中改變最多的就道士,到現在玩道士的玩家還是那么多,而其他職業(yè)缺那么少。

          這說(shuō)明游戲沒(méi)有平衡,為什么游戲中那么多玩家還在玩道士,道士到了7級以后有治愈,那么基本上沒(méi)有不需要買(mǎi)什么紅藥,那么不需要什么成本,那么玩的人自然會(huì )多點(diǎn),雖然道士升級很慢,如果和其他職業(yè)組隊,那么也會(huì )很快,而且也用不了多錢(qián),而且道士還可以幫隊友加血,我想其他職業(yè)也喜歡和道士組隊,畢竟減少開(kāi)銷(xiāo)。

          道士等級達到19級,就可以召喚骷髏,這個(gè)時(shí)候就可以單人升級,也不需要和其他職業(yè)組隊,總的來(lái)說(shuō),如果在不改變一些問(wèn)題,那么其他職業(yè)玩家會(huì )越來(lái)越少,游戲需要的是平衡,什么打破平衡的事情,都會(huì )讓玩家一面倒向一個(gè)職業(yè),現在的道士就是一個(gè)很好的說(shuō)明,這樣的傳奇,你要我們戰士和法師怎么玩下去?

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