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          談?wù)勗诖蠡鞈鸬臅r(shí)候對戰士的看法
          來(lái)源:網(wǎng)友投稿 作者: 發(fā)布時(shí)間:2022-08-20 10:07

          傳奇私服是在混戰的時(shí)候指揮就不是一個(gè)特別的需要單位了,混戰講究的是亂拳打死老玩家,大家都在一個(gè)小地圖或則小空間瘋狂的死亡轟炸,無(wú)非就是比跑位,喝藥,攻擊這些,都是沒(méi)有什么先幾句到某個(gè)位置后站好隊形,這樣是不行的。必須就是干,混戰沒(méi)有什么戰術(shù),戰士職業(yè)有血就一個(gè)勁的上去砍,沒(méi)血了就來(lái)回跑動(dòng)回血然后繼續拼,而遠程法師職業(yè)在周?chē)^續火力轟炸來(lái)減少對手的反抗能力。

          混戰中道士和法師是最具有優(yōu)勢的,因為在混戰里武士通常都充當了第一火力點(diǎn)以及被攻擊點(diǎn),在混戰里法師的作用主要是火墻,因為范圍有限所以火墻能夠發(fā)揮出不錯的威力,其次是雷電術(shù)和冰咆哮,一個(gè)是群體最強攻擊技能一個(gè)是單體最強攻擊技能。

          當對手的武士都集中在一起的時(shí)候法師可以利用雷電術(shù)去攻擊那些落單的脆皮角色,快速的使用對手減員才是混戰里的正確做法。

          道士在混戰里要做的就是放毒,以及頻繁的利用寶寶進(jìn)行走位卡位等,因為寶寶的行動(dòng)速度非常慢,所以很多時(shí)候當對手已經(jīng)繞到第二圈的時(shí)候可能就會(huì )反追上寶寶了,所以必要的時(shí)候原地停一下攻擊對手然后搭配著(zhù)道士的火符也能夠造成一定的傷害。

          武士一個(gè)是在有血量的時(shí)候沖進(jìn)人群里利用烈火的特點(diǎn)強行秒一個(gè)血量不足的目標,然后火速往外跑,這樣的話(huà)有很大的幾率是不會(huì )被秒的,然后瘋狂的走位回血如此反復。

          在混戰里要做的是盡量的減員而不是削弱對手的血量,因為大家的裝備、補給品都是差不多的,所以只有通過(guò)出其不意的攻擊來(lái)達到秒殺的效果,這樣才能夠給對手造成最大程度上的打擊,混戰里人員減少了那么壓力和勝算就會(huì )無(wú)限的上升。

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