當我們在傳奇私服中的裝備上去以后,我們也會(huì )要求屬性。目前有幾個(gè)屬性選擇,攻擊,防御,準確,閃避和魔血。那么戰士對于屬性的需求是什么呢?我們需要從戰士缺少的那一面來(lái)開(kāi)始彌補,戰士最不缺的是什么?血跟防御。這是戰士的優(yōu)勢,要說(shuō)劣勢,戰士最大的劣勢在哪里?就是近戰,戰士需要在近戰中戰斗,需要貼身打。所以戰士一定要好好把握住近身的機會(huì )。就要趁近身的機會(huì )提高攻擊,所以個(gè)人覺(jué)得在準確度上,是戰士需要的。
其實(shí)閃避也可以,但是個(gè)人覺(jué)得閃避的收益沒(méi)有準確的大。為什么?因為戰士有血防,血防優(yōu)勢可以彌補閃避的缺點(diǎn)。所以就算我們閃避不夠,就算閃避不及時(shí)不能夠化解傷害,那么血防優(yōu)勢也可以讓我們不至于有太大的傷害壓力。所以不妨把閃避加上準確上面,利用命中的幾率提高傷害,這樣就可以收獲到更多傷害空間,讓對方處于被動(dòng)上面。本來(lái)作為近戰,打遠戰本就已經(jīng)很辛苦。
所以說(shuō)更加要珍惜近戰的機會(huì ),更加要珍惜命中的幾率。當然這只是個(gè)人的建議,如果你覺(jué)得自己的操作好,不需要準確,需要傷害的話(huà),也是可以的。這就看個(gè)人的操作是什么樣的。畢竟每個(gè)人對于戰士的認識和操作習慣都是不一樣的,我們還是要跟著(zhù)自己的習慣去進(jìn)行選擇和操作才可以,這樣才是最合適的。