在傳奇游戲歷經(jīng)19年的歲月變遷中改變了一些游戲的內容,也遺失了一定的游戲玩家,但是隨著(zhù)傳奇游戲的火熱出現讓傳奇再次成為了眾多玩家爭先體驗的熱門(mén)游戲,而其中的游戲內容也變得千奇百怪。
今日我們要介紹給大家的就是在寒舞傳奇游戲中的一種游戲設定,該游戲設定能夠通過(guò)一定的轉換和提升來(lái)增加玩家的屬性。這就是寒舞傳奇游戲中的魂珠系統,我們在游戲中打怪會(huì )獲得魂珠碎片,通過(guò)魂珠碎片的不斷提升就能組合升級進(jìn)階成為更高端的魂珠裝備,從而獲取不一樣的裝備屬性提升。最初的魂珠為太初魂珠基礎屬性為:防御1-1魔防1-1攻擊0-1魔法1-1道術(shù)1-1需要等級16通過(guò)34個(gè)魂珠碎片的提升我們可以將魂珠裝備進(jìn)階為兩儀魂珠,這時(shí)候的魂珠屬性為防御1-1魔防1-1攻擊0-2魔法1-2道術(shù)1-2需要等級16同時(shí)獲得元素屬性提升:暴擊幾率增加+2%增加目標爆率+2%有了這樣的提升我們不論是在打怪還是升級過(guò)程中都能擁有更好的屬性和速度。
這種游戲模式和裝備在新的傳奇游戲中會(huì )擁有很多,各位新入傳奇的玩家以及老玩家可能都會(huì )有一定的疑惑,而通過(guò)這樣種種提升我們就可以得到更多的屬性,這就是新的傳奇游戲的游戲模式,各位如果想要了解更多那么就加入傳奇游戲一同來(lái)體驗吧。