在論壇中一直以來(lái)都有很多人在討論傳奇私服的平衡問(wèn)題,有不少人認為傳奇是一個(gè)平衡的游戲,當然也有不少人覺(jué)得傳奇游戲不平衡。我個(gè)人覺(jué)得傳奇并不是一個(gè)平衡的游戲,為什么這樣說(shuō)呢?首先認為傳奇游戲平衡的觀(guān)點(diǎn)是各職業(yè)都有自身的優(yōu)勢,同時(shí)也有自身的劣勢,只不過(guò)體現強弱的方面不同而已,所以各職業(yè)之間的實(shí)力較為平衡,傳奇是一個(gè)平衡的游戲。
不過(guò)我想說(shuō)的是正是因為各職業(yè)之間的實(shí)力導致傳奇游戲不平衡了,在傳奇游戲里升級打裝備強勢有多大的作用呢?PK不給力就是白搭,畢竟傳奇游戲是以PK為主的游戲。在傳奇游戲里,大家都知道無(wú)論是哪個(gè)職業(yè)升級打裝備的目的都是為了提高自己的實(shí)力,提高實(shí)力的最終目的也是為了讓自己在PK的時(shí)候占據更多的優(yōu)勢,所以才會(huì )拼命般的升級打裝備。而說(shuō)到傳奇游戲里PK的話(huà),戰士職業(yè)是最有優(yōu)勢的,即便這個(gè)職業(yè)的等級比其他職業(yè)低,也可以將對手擊殺。
而有的人會(huì )說(shuō)在傳奇游戲里就是喜歡升級,就是喜歡打裝備,我想說(shuō)的是并不是所有玩家都喜歡這樣,這樣的玩家畢竟只是極少數。并不是法師玩家就喜歡升級打裝備,并不是道士玩家就喜歡輔助他人,所以傳奇游戲應該綜合考慮各職業(yè)的PK能力,以便真正做到各職業(yè)之間實(shí)力平衡。