我們知道傳奇的職業(yè)模式一直都是非常有特色的,這三個(gè)不同的職業(yè)能夠具備自己不同的優(yōu)勢和劣勢,而也正是這樣的一個(gè)模式,使得游戲和玩家的對戰變得更加多樣化,所以這樣一個(gè)的職業(yè)模式,玩家在接觸傳奇的時(shí)候也需要對它進(jìn)行詳細的了解,知道各職業(yè)不同的特點(diǎn)。
首先對于法師這個(gè)職業(yè),絕對是傳奇當中非常熱門(mén)的。在前期練級的時(shí)候是非常輕松的,而且對裝備的依賴(lài)也并不是那么的槍?zhuān)兄?zhù)非常大的輸出能力,無(wú)論是在對戰還是在刷圖升級都是非常有優(yōu)勢的,如果是面對同級戰士的話(huà),絕對是具備壓倒性?xún)?yōu)勢的,這是一個(gè)非常強勁的職業(yè)。
其次就是戰士 了,這是一個(gè)PK王者,尤其是在前期的,當然這個(gè)職業(yè)對裝備的依賴(lài)是比較大的。同時(shí)也需要玩家有著(zhù)一定的技巧才行,同時(shí)在傳奇游戲中,如果說(shuō)hi中后期的話(huà)有著(zhù)好裝備,絕對是能夠沙暴全場(chǎng)的,甚至是秒殺都是可以經(jīng)??吹?。但是在升級和刷圖方面是有著(zhù)劣勢的。
而道士這個(gè)職業(yè)也是傳奇中爭議最大的一個(gè)職業(yè),很多人都認為這個(gè)雞肋的一個(gè)職業(yè),所以在前期的時(shí)候一定要忍辱偷生,無(wú)論是對戰還是和別人搶boss都可能是處于劣勢的。但是在后期會(huì )氣功和無(wú)極之后,肯定是可以在對戰和刷圖中占據優(yōu)勢了,所以這是一個(gè)真正依靠后期發(fā)展的職業(yè)。