傳奇游戲本身,就是屬于一個(gè)傳奇。因為傳奇游戲,在剛剛推出的那一年當中,就迅速的成為了,當時(shí)的游戲市場(chǎng)中,最火爆的一個(gè)游戲,而且吸引的玩家,幾乎是超過(guò)了,其他游戲的綜合。把傳奇游戲看成是,那個(gè)時(shí)期游戲的統治者,一點(diǎn)都是不為過(guò)。雖然說(shuō)現在的傳奇游戲,沒(méi)有了這么強大的能力,但也是有著(zhù)非常大的吸引力。這一點(diǎn)可以從,現在的玩家數量看出來(lái)。不要看玩傳奇游戲的玩家,一直都是那么的多。其中真正玩的玩家,其實(shí)非常的少。很多人都是一知半解。對于游戲有著(zhù)一定的經(jīng)驗,但是一些最深刻的技巧,就知道的不是那么清楚了。比如說(shuō)在游戲中,如何才能夠做到以弱勝強。這就是一個(gè),比較高深的技巧了,很多玩家想要知道。
其實(shí)想要做到這點(diǎn),首先就是需要我們,要衡量一下雙方的差距。如果是差距太大的話(huà),就不是以弱勝強了,而是直接去送死。如果差距不是很大,然后再做計劃,這個(gè)時(shí)候我們一定要會(huì )躲,一定要躲開(kāi)對方,最厲害的幾次攻擊。如果是同職業(yè)的情況下,我們就是要知道,自己的職業(yè)特點(diǎn)。然后按照職業(yè)的缺點(diǎn),作為集中攻擊的點(diǎn)。如果是不同職業(yè)。那么也是要知道,對方職業(yè)的缺點(diǎn)在哪里。這可以讓我們,很多的找到針對的點(diǎn)。如果對方怕近身,我們就要近身攻擊。