現在玩傳奇的玩家,依舊是有很多。但是真正成熟的玩家很少。作為一個(gè)成熟的玩家。最基本的一個(gè)要求,那就是我們與什么職業(yè)PK的時(shí)候。都是能夠掌握到對方職業(yè)的缺點(diǎn)。這個(gè)要求甚至是可以在有些時(shí)候,幫助我們戰勝一些,比我們還要強大的敵人。就好像我們的職業(yè)是武士。我們在遇到另外一個(gè)武士的時(shí)候。如果對方的等級與裝備,都是要比我們好一些的情況。我們要怎么做?才是能夠以弱勝強呢?
其實(shí)方法還是比較的簡(jiǎn)單。因為武士需要近身打傷害。這一點(diǎn)雙方都是一樣的。但是近身之后的傷害有兩種,一些是普通攻擊傷害,還有一些是技能傷害。武士的技能傷害非常的可怕。烈火劍法、開(kāi)天斬、逐日劍法都是可以打出客觀(guān)的傷害。但是武士的技能,不是鎖定的技能。也就是說(shuō)我們可以躲避掉。等到對方跑過(guò)來(lái)的時(shí)候,我們不要站在那里硬拼。我們需要走位,在對方攻擊的一剎那。也就是在抬手的時(shí)候。我們向左或者是向右走一步。記住是走不是跑。只需要一步就可以躲避掉對方的技能攻擊。然而我們走一步之后,卻可以打出我們所有的技能傷害。之后普通攻擊的時(shí)候。我們不用刻意的走位。因為武士的普通攻擊傷害不是很高。只需要注意到技能傷害就是了。仔細算好對方技能冷卻的時(shí)間。獲勝就會(huì )變得非常的簡(jiǎn)單。