法師確實(shí)在傳奇游戲中屬于脆皮職業(yè)。那么法師是否最脆弱的呢?為什么眾多的玩家依舊會(huì )選擇這樣的一個(gè)脆皮職業(yè)呢?其實(shí)法師并不是最弱小的,特別是在法師的等級提升上面,想對于其他的職業(yè)來(lái)說(shuō)有很大的長(cháng)處,法師集中火力去打的時(shí)候能夠獲取的經(jīng)驗在一個(gè)小時(shí)以?xún)仁菚?huì )超過(guò)其他的職業(yè)。
其次,在打裝備上面,法師職業(yè)在各個(gè)方面打裝備的時(shí)候都要比戰士強夯,但是相對于道士來(lái)說(shuō)就很弱了。法師的長(cháng)處很多的玩家都知道,主要是因為在戰斗的時(shí)候法師很容易掛掉,特別是在一些大型的戰斗中,法師一旦掛掉以后就會(huì )喪失很多的戰斗力,效果也無(wú)法達到更好。
法師在PK的時(shí)候并不是全職業(yè)中最弱的,遠距離攻擊魔法傷害很高,這是法師玩家的特性,玩家在對于法師職業(yè)使用的時(shí)候合理的把這樣的特點(diǎn)給使用起來(lái),那么法師職業(yè)就能夠逐漸的更加強勢,這樣在實(shí)際的PK環(huán)節中,法師需要來(lái)回的奔跑,在途中避免戰士和道士的近身,畢竟法師的血量脆弱,無(wú)法消耗得起,所以避免直面的對戰。
整體的PK中和對手保證合適的距離,然后合理的進(jìn)行攻擊,法師是會(huì )在整體的攻擊中占據主動(dòng)的環(huán)節,最終獲得戰斗的勝利,只是很多的法師玩家在手動(dòng)操控的能力上不足,沒(méi)有掌握戰斗的精髓,這樣是會(huì )掛掉的,法師玩家在掌握了攻擊技能以后,整體的優(yōu)勢玩法上也會(huì )得到提升。