傳奇里面的職業(yè)一個(gè)重要組成部分是非常至關(guān)重大的,現在出現的傳奇都順應了時(shí)代的發(fā)展,因為正統的傳奇對于玩家來(lái)說(shuō)都是玩了很多年的,如今也是需要改變一些其他風(fēng)格的傳奇了,在正統傳奇的基礎上加了很多的屬性,數據一些的版本,但是隨著(zhù)屬性的提升傳奇的三大職業(yè)就慢慢的是去了克制平衡關(guān)系了。
道士在傳奇中都有一個(gè)致命缺陷就是輸出的傷害非常的屏鎖,戰士就最為痛苦的,法師干凈利落,只有道士是很難跟的上時(shí)代的變化,道士的寶寶在傳奇當中是最難處理的一個(gè)環(huán)節,因為裝備差距非常大,所以寶寶就需要這種巨大的變化的承受能力。然后就是傳奇里面道士的施毒術(shù),無(wú)極真氣,這些技能都是隨著(zhù)道士的屬性隨之提升的,但是跟其他兩大職業(yè)來(lái)比較的話(huà),道士的技能就剩下紅毒綠毒這兩個(gè)技能的作用,道士的特殊方面就是他的無(wú)極真氣這個(gè)技能瞬間就能呈現出翻倍的道術(shù)能力,所以道士也是能夠在短時(shí)間內爆發(fā)的。
道士還有另外一個(gè)神技就是他的分身術(shù)可以讓道士變成其他職業(yè)的三大巨頭職業(yè),分身術(shù)是根據道士的裝備來(lái)區分為兩個(gè)打手,跟原由的寶寶來(lái)比較他有很大的提升,讓道士變得更加的實(shí)力強勁,在很多玩家都不愿意玩這個(gè)道士職業(yè)是因為他們都堅持不到道士成型的時(shí)候。