傳奇sf經(jīng)歷了,很多其他游戲,都是沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)的事情。比如說(shuō)很難找到一個(gè)游戲,有著(zhù)傳奇游戲,曾經(jīng)擁有過(guò)的輝煌,也是很難看到一個(gè)游戲,能夠一直讓這么多玩家,一直都是喜愛(ài)著(zhù)這個(gè)游戲。這就是傳奇游戲的魅力。在玩游戲的時(shí)候,不同的玩家因為經(jīng)驗的不同,游戲中所取得的成就,也是有著(zhù)一些區別。比如說(shuō)在PK的時(shí)候,對于一些老玩家來(lái)說(shuō),PK的技術(shù)和技巧,都是深入到了我們的骨子里了。在以前玩傳奇游戲的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候是完全沒(méi)有外掛的,所以那可是實(shí)打實(shí)的PK技巧,現在的傳奇游戲中,封掛的力度也是越來(lái)越大,這也是導致了,現在有很多的新手玩家,根本不知道PK的重點(diǎn),究竟是在什么地方。其實(shí)說(shuō)到PK的技巧,那就是一個(gè)真理,那就是讓自己的有點(diǎn),去碰撞對方的缺點(diǎn)。而且還要根據自己職業(yè)的不同,來(lái)選擇一個(gè)更好的方式。
每一個(gè)職業(yè),都是有著(zhù)自己的職業(yè)特點(diǎn)。戰士的特點(diǎn)就是,攻擊傷害非常高,而且攻擊的方式,也是非常的多。但是攻擊距離方面,就是戰士的短板了。戰士沒(méi)有遠程輸的能力。所以當你在選擇戰士之后,你要做的只有一件事情,那就是近身攻擊。而道士呢?道士的能力,不是那么的突出。但是他們也有一個(gè)殺手锏。那就是他們召喚出來(lái)的神獸了。面對道士的時(shí)候,就要躲避掉對方神獸的攻擊。