說(shuō)到韓版傳奇這個(gè)版本大家也許會(huì )有一些記憶,這個(gè)版本也是曾經(jīng)在所有傳奇版本當中流行了一段時(shí)間的,隨著(zhù)版本推出的至尊殿堂之后,各式各樣的傳奇模仿版本就出來(lái)了,但是這個(gè)傳奇最早聽(tīng)說(shuō)是韓國那邊流傳過(guò)來(lái)的,具體的信息還不是很明確,但是能了解韓版傳奇的戰士要比法師強的多。
韓版傳奇里面因為裝備有了很大的提升,戰士的烈火劍法帶來(lái)的傷害真心的太高了,加上人物等級裝備的附加屬性,就拿麻痹,護身,復活等,還有防麻痹,護身,破復活這些更高屬性的裝備,玩家有了這些屬性的戰士職業(yè)明顯就是很突出了,戰士在擊殺boss的時(shí)候基本是單挑無(wú)敵的存在。
在這種版本里面的法師雖然到處都可見(jiàn)鋪火,而且火墻的持續時(shí)間竟然達到了五分鐘左右,前提是法師不能夠下線(xiàn),這些火墻就會(huì )一直持續,雖然法師可以下線(xiàn),但是這些火墻基本就沒(méi)有傷害了,在韓版傳奇里面的法師基本沒(méi)有戰士那么強大,戰士的血量注定了就是一大優(yōu)勢。法師在這種版本基本都是靠著(zhù)火墻,然后近身跟對方砍,因為所有玩家都有三破狀態(tài),法師還不如近身作戰,起碼可以拼一下總體的傷害,在說(shuō)了法師還有護身跟火墻這兩個(gè)優(yōu)勢,所以需要一定的運氣。