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          談?wù)搱F隊大小的趨勢
          來(lái)源:網(wǎng)友投稿 作者: 發(fā)布時(shí)間:2024-05-18 08:57

          一談到團隊我們都知道不管是現實(shí)公司,還是傳奇游戲里。團隊都是分大小的,小編就給大家講解下大小團隊的優(yōu)勢區別吧,大團隊一般都是上下都是成群的,但是有一點(diǎn)不太好管理,不管是打架還是打寶,人數多的時(shí)候打寶當然是很容易的。

          然而小團隊卻是相反的,比較善于管理,做什么都好,分工比較一致這樣依賴(lài)才能有效的發(fā)揮,小團隊在打寶基本上每個(gè)職業(yè)都有,這樣依一來(lái)打出來(lái)的裝備就比較好消化掉,不會(huì )因為裝備上方面而產(chǎn)生競爭的壓力了。

          如果三個(gè)職業(yè)在打寶的時(shí)候都有的話(huà),不管boss是爆出什么裝備都好,給誰(shuí)都是一樣的。至少不會(huì )便宜了外人,不會(huì )為了裝備而產(chǎn)生內部矛盾。對于小團隊這個(gè)整體來(lái)說(shuō),只有共同的進(jìn)步才能使自己的團隊得到最好的發(fā)展。

          道士雖然是一個(gè)輔助職業(yè),但是在打寶是不可缺少的一個(gè)職業(yè),不僅道士的毒能使boss降低傷害,跟防御,法師作為開(kāi)荒打寶的主力,在前期打寶配合道士的毒那傷害也是不可小覷的,可以輕松的清理大部分的小怪物,一般這些怪物爆出的裝備正是戰士初期需要的裝備了。

          戰士是一個(gè)后期發(fā)力的職業(yè),后期大家都知道boss血量防御更高,而法師就有了一定的弱勢了,這時(shí)候就需要戰士來(lái)輔助扛著(zhù)boss來(lái)抵消攻擊的仇恨值了。

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