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          無(wú)法無(wú)天惟我獨尊鏈超強后果
          來(lái)源:網(wǎng)友投稿 作者: 發(fā)布時(shí)間:2024-06-28 09:41

          之前小編已經(jīng)擁有一個(gè)皓月裝備,目前它已經(jīng)是老版本玩家的盤(pán)峰裝備,一套圣靈套裝的屬性如下:攻擊6-20魔法2-20道術(shù)2-20。

          本人曾經(jīng)研究過(guò)單件裝備的屬性和光芒套裝的屬性,將于各位玩家的盤(pán)點(diǎn)攻略分析至對比。

          單件裝備的下限為百分之三十。

          上限:所有職業(yè)均衡、裝備強于穿戴多過(guò)程,但裝備之間的強弱關(guān)系到了玩家們的利益。

          從屬性的設計來(lái)講,穿一套圣靈套裝,每分鐘可以增加玩家兩萬(wàn)八千多的屬性,但從屬性上看,那些裝備達到頂級的時(shí)候,打架pk、殺怪什么的完全就擺在頂端了。

          甚至后來(lái)傳奇終極套裝就能輕松得到,所謂的超強效果并沒(méi)有多大的好處和壞處。

          從屬性的角度來(lái)講,防御100到180,魔防110-180,攻擊100到190,暴擊5-140。

          防御100到110,魔防120到150,攻擊120-30,再配合可觀(guān)的肉盾效果,輸出并不是唯一的優(yōu)勢,只是戰士的缺點(diǎn)大多是物理攻擊,卻只把一百多增加為暴擊。

          接下來(lái),我們對一般靴子的屬性就再來(lái)看看基礎屬性:韌性,血量,法力,魔力,防御,物理防御,魔法防御,三個(gè)主要屬性。

          暴擊能增加玩家暴擊的概率,物理攻擊和魔法防御會(huì )增加攻擊力數值。

          命中的主要作用是可以增加角色的暴擊率和暴擊傷害,攻擊和暴擊的觸發(fā)最多是10倍攻。

          對于生命力,因為暴擊本身比較少,而且也是基礎屬性。

          暴擊屬性和暴擊傷害一起比雖然很多都是攻擊和暴擊,但是暴擊會(huì )在出現上下限之間發(fā)生減少的屬性。

          另外,為什么很多已經(jīng)更多玩家所佩帶的靴子和腰帶裝備,都被我們先容從屬性的角度來(lái)看看。

          飾品的重量和暴擊屬性: 物理防御: 物理防御:(防御): 物理防御: 物理防御:(144~180) 魔法防御:(144~280) 物理防御:144-126,魔法防御值越高,則重度越高。

          暴擊屬性是在28%的基礎上。

          (專(zhuān)家級別有限) 暴擊點(diǎn): 暴擊和韌性屬性,都是需要暴擊的,但每個(gè)版本中,2個(gè)一般沒(méi)有暴擊。

          這個(gè)是因人而異的,區別不大。

          最后總結:本次的暴擊可以增加玩家暴擊的概率和暴擊傷害,因為前期的很多職業(yè)中,道士就沒(méi)有太多的暴擊,所以導致暴擊加成較低,很大一部分的玩家是靠暴擊堆積暴擊,導致暴擊堆到2點(diǎn),可以說(shuō)增加不少。


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