看過(guò)很多傳奇游戲戰士職業(yè)與法師職業(yè)的PK跑位技巧,不過(guò)覺(jué)得很多都比較片面,感覺(jué)都已經(jīng)落后了,對于目前傳奇游戲中的職業(yè)PK已經(jīng)不太適合了。以前玩傳奇想要與別的玩家PK,如果裝備不好,技術(shù)不好那么誰(shuí)都打不過(guò),而現在的PK則需要具備以下一些條件。比如說(shuō)網(wǎng)速要好,第二需要有個(gè)掛,第三看玩家PK時(shí)帶了多少紅與藍,第四才是看兩位玩家之間裝備的好壞,第五才是等級高低,第六才是玩家的技術(shù)。
或許很多玩家看到這里就要噴了,技術(shù)在如今的傳奇PK中居然在最后一名了,實(shí)時(shí)上確實(shí)是這樣。有人覺(jué)得網(wǎng)速可能不重要,但我覺(jué)得算是非常重要的一環(huán)節,在游戲PK時(shí)卡頓的玩家都試過(guò),即便卡的那么一瞬間也讓自己從上風(fēng)落到下乘了。
不管以前或現在網(wǎng)速在PK時(shí)都非常重要,當然如果兩人網(wǎng)速差不多的情況下也看不出多大的區別。在網(wǎng)速差比較大的情況下,你打對方他卡了下不跑,想反擊又延遲反應不過(guò)來(lái),還不被干掉。最早傳奇掛只是免蠟的功能,那時(shí)候已經(jīng)讓玩家們高興的不得了了,現在的掛什么功能的都有,不過(guò)大部分都偏戰士使用。在PK時(shí)紅藍藥是不能缺的,即便道士能給自己加血,他們也需要在包包里帶紅藍?,F在游戲中的好多裝備都不是新鮮貨了,想要搞裝備比以前容易多了,所以裝備上的差異并不會(huì )大多少,而且玩家的級別也不會(huì )差多少,不像以前了高等級號很值錢(qián),至于技術(shù)有了掛以后好多人都沒(méi)技術(shù)了。