在傳奇的游戲中里面我們都知道只有兩個(gè)職業(yè)可以佩戴寵物,也就是召喚寶寶倆進(jìn)行協(xié)同攻擊,這兩個(gè)職業(yè)就是法師和道士,而這兩個(gè)職業(yè)的寶寶實(shí)力在我們看來(lái)卻是擁有著(zhù)不小的差距,今天我們就來(lái)對比一下兩者的差距在哪里。
傳奇的游戲中我們如果想要進(jìn)行提升首先需要的就是不斷的提升自己的等級和裝備,而技能是后期通過(guò)刷怪和使用來(lái)提升的,在相同的情況下法師和道士都能在早期進(jìn)行召喚寶寶的選擇,而道士是固定的骷髏怪,法師則是使用誘惑之光來(lái)誘惑的怪物,法師一次可以獲取3只-5只寶寶,而道士只能擁有2只骷髏,以數量而言,是法師制勝,但是道士的骷髏可以升級,最高可以成為5級骷髏,實(shí)力相當于一個(gè)同等級的戰士玩家,因此在實(shí)力方面道士制勝,在高端的召喚中,法師可以召喚5個(gè)大錘,而道士只能召喚2只麒麟,兩者的數量又擁有了差異,但這個(gè)時(shí)候法師的大錘可以使用技能進(jìn)行攻擊,帶來(lái)不錯的效果提升,而道士的麒麟可以使用噴火進(jìn)行范圍攻擊,皮糙肉厚,在這個(gè)時(shí)候就難以分出勝負,因此來(lái)作為判定有失公平,所以在高端的召喚中我們無(wú)法試出兩個(gè)職業(yè)的寶寶的差異,因此平分秋色。
其實(shí)在傳奇中道士玩家的稀有導致了很多玩家對于道士的一種誤解,誤以為道士的技能和輸出較低,其實(shí)不然,在傳奇的游戲中三個(gè)職業(yè)的平衡是早期就制定出來(lái)的游戲方式,我們想要獲取提升還需依靠自己的實(shí)力來(lái)進(jìn)行展示。