我想并不是所有的傳奇玩家都喜歡刺激的事情,比如說(shuō)在你升級打怪的時(shí)候,忽然沖出一個(gè)玩家偷襲擊殺你的話(huà),這樣的刺激我想并不是所有玩家都可以接受的,尤其是選擇法師這個(gè)職業(yè)的玩家,一旦遭遇偷襲的話(huà),有極大的可能會(huì )掛掉,可以說(shuō)法師玩家在游戲里就必須精神高度集中,也正是這個(gè)原因導致選擇戰士職業(yè)的玩家最多了。
雖然法師和道士這兩個(gè)職業(yè)的可玩性更高一些,然而這兩個(gè)職業(yè)正是因為可玩性高,所以對于玩家的操作要求就更高了,同時(shí)這兩個(gè)職業(yè)也較容易掛掉。三個(gè)職業(yè)我都有玩過(guò),就我個(gè)人而言,我認為戰士要比法師和道士更好,雖然在很多方面戰士不如法師和道士,但是戰士好在生存能力強,不用像法師和道士那樣在游戲里提心吊膽的進(jìn)行游戲,戰士可以大大咧咧的進(jìn)行游戲。
而且法師和道士最怕的就是戰士的偷襲,因為戰士的爆發(fā)能力強,有秒殺他們的能力。戰士就沒(méi)有這個(gè)擔心了,即便被法師和道士偷襲的話(huà),也只會(huì )掉一些血量,并不會(huì )掛掉。并且戰士在渡過(guò)被偷襲的開(kāi)始階段之后,就可以進(jìn)行強力的反擊了,至于到底是偷襲者掛掉,還是被偷襲者掛掉,就很難說(shuō)了。所以說(shuō)戰士才是傳奇里最強的職業(yè),同時(shí)也是最讓人放心的職業(yè)了。