要說(shuō)傳奇中,哪個(gè)職業(yè)最強,我想沒(méi)人能給出準確的答案。因為每個(gè)職業(yè)都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),盛大也一直在強調,三個(gè)職業(yè)之間的發(fā)展是平衡的,但是否真正做到平衡,只能靠玩家自己去發(fā)現?,F在傳奇的局面是這樣的,誰(shuí)玩什么職業(yè),就認為什么職業(yè)是最強,自己認為自己所玩的職業(yè)是最強的,這也是無(wú)可厚非的,畢竟每個(gè)人都有言論自由。我是玩戰士的,我認為傳奇最強的職業(yè)就是戰士,戰士才是最能代表傳奇的一個(gè)職業(yè)。
戰士以血多,負重高,攻擊力強而聞名傳奇,這也是戰士最顯著(zhù)的優(yōu)勢,也是讓其他職業(yè)眼紅的優(yōu)點(diǎn)。在我眼里,戰士就是一個(gè)很簡(jiǎn)單的職業(yè),沒(méi)有過(guò)多復雜的操作,戰士的一生中,只有簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的劍術(shù),除了劍術(shù),戰士不具備任何的魔法。戰士和法師是處于兩個(gè)鮮明的對比,也可以說(shuō)是互相克制的,但戰士有秒殺法師的可能,而法師卻木有秒殺戰士的可能。不要以為戰士只能近身攻擊,就做不到偷襲哦,其實(shí),在傳奇中,戰士也很喜歡玩偷襲的,畢竟偷襲更為刺激,不是嗎?不少玩家會(huì )覺(jué)得偷襲是很不道德的行為,我個(gè)人不這樣認為,我覺(jué)得玩游戲,就要有放開(kāi),隨便怎么玩,不要太去計較這些現實(shí)生活中所需要遵循的條條框框,本來(lái)我們就是想去游戲中,放松心情的,如果還把現實(shí)生活中的煩惱帶入其中,我想玩家們也不會(huì )玩得盡興和開(kāi)心的。戰士最為厲害的就是各種讓人眼花繚亂的劍法,以不變應萬(wàn)變,是戰士的優(yōu)點(diǎn),在面對道士或法師的寵物時(shí),刺殺的威力是最為明顯的,就算不成功,也沒(méi)關(guān)系,反正戰士皮厚,被砍個(gè)兩三刀,也沒(méi)啥事,頂多就是喝點(diǎn)紅而已。對于戰士來(lái)說(shuō),打不過(guò),就跑,才是戰斗的上上策。