在傳奇的角色選定里面,每個(gè)角色都有不同的屬性特征,而相信玩家們在選擇之前肯定都已經(jīng)做好了了解和比對了,但是這些屬性表的作用,可并不是在當時(shí)起到了解的作用,到了游戲后期我們會(huì )發(fā)現有很多新的功能開(kāi)放,而在其中就有著(zhù)不同的屬性裝備,寶石鑲嵌等,那么這些都是隨便的可以選擇的嗎,升級后的玩家們其實(shí)都會(huì )對這個(gè)問(wèn)題產(chǎn)生關(guān)心,特別是在準備花錢(qián)或者是挑選裝備的時(shí)候就更是很難以取舍。
如果是作為攻擊屬性較高的玩家的話(huà),那自然在選擇這些裝備的時(shí)候首先就要考慮到將優(yōu)勢的屬性更好的體現出來(lái),如果是首先去考慮其他的屬性的話(huà),那么可能就會(huì )導致了每個(gè)屬性都并不突出,這樣以來(lái)在對戰當中完全是沒(méi)有優(yōu)勢的,而同時(shí)在傳奇里面,不同的角色設定就是為了能在合作當中彌補別的角色不足,但是如果我們想要達到均衡的效果肯定就會(huì )導致了自己的角色在其中沒(méi)有任何的特色。