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          傳奇戰士攻擊BOSS并不吃力
          來(lái)源:網(wǎng)友投稿 作者: 發(fā)布時(shí)間:2023-06-03 10:16

          一直以來(lái),傳奇中的戰士都是擅長(cháng)PK的,可以稱(chēng)得上是PK的能手。但是也有部分玩家認為,戰士與BOSS開(kāi)打時(shí)沒(méi)有什么優(yōu)勢可言,甚至還會(huì )讓?xiě)鸲纷兊奶貏e吃力。難道這是真的嗎?至少我認不是這個(gè)樣子,雖然戰士沒(méi)有法師的群攻技能,它也沒(méi)有道士的寶寶可以召喚,但是它可以利用刺殺,搭配靈活的走位,從而輕松擊敗對手。而且這個(gè)招術(shù)用到BOSS身上也是可以的,至少不會(huì )讓你的壓力這么大。

          在地圖中,如果你與小BOSS相遇,或者說(shuō)你與帶有BOSS屬性挑戰怪相遇,那么你就可以把這些小怪全部的清掉,讓你沒(méi)有絲毫的壓力。如果你與大BOSS遇到的話(huà),就不要再掉以輕心,而是要認真對待。比如利用走位,刺殺的戰術(shù),把它夾在中間,然后攻擊之前時(shí),還要與它隔出一個(gè)距離出來(lái),這樣才會(huì )讓你有利于刺殺。不過(guò)戰士一是一個(gè)近身攻擊的職業(yè),所以這個(gè)距離不能過(guò)大,要在適合的范圍內,否則讓你失去主動(dòng)出擊的機會(huì )。一旦成功,就會(huì )讓BOSS受到較大的傷害,而且還會(huì )讓它不能來(lái)回的移動(dòng),因為它已經(jīng)被你卡位,然后再釋放烈火技能就可以擊殺成功。

          如果你使用烈火的話(huà),有一點(diǎn)需要注意,就是烈火時(shí)間。如果你不能很好的利用它,建議你還是采用放風(fēng)箏的方式攻擊,而且還要把CD時(shí)間爭取到,這樣才會(huì )讓你取得成功。

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