對于傳奇里面每個(gè)職業(yè)的平衡是傳奇做的最經(jīng)典的一個(gè)游戲,雖然現在很多的游戲都是根據傳奇方式來(lái)開(kāi)發(fā)的,但是對于職業(yè)之間的平衡就沒(méi)有那么做的好了,傳奇的三大職業(yè)克制關(guān)系很多玩家都是知道的,所以傳奇不管什么時(shí)候都是一直有許多老玩家在支持著(zhù),所以傳奇能夠挺到現在。
法師在跟道士PK的時(shí)候基本都是法師克制道士的多,因為對于法師的誘惑寶寶,道士是沒(méi)法秒殺的,相反法師就可以用自己的圣言術(shù)來(lái)把道士的寶寶直接秒殺了,這也是要看一個(gè)玩家的人品關(guān)系,然后就可以在火里跑來(lái)跑去的對一個(gè)道士放技能,道士如果沒(méi)有寶寶的話(huà)那么就是非常菜的。
戰士跟法師PK只有一種方式就是追著(zhù)砍,通過(guò)對手來(lái)移動(dòng)的習慣,有一定機會(huì )就可以直接野蠻,點(diǎn)開(kāi)交易欄,一個(gè)烈火下去法師基本就見(jiàn)底了,如果沒(méi)有把法師秒殺,那么加上普通攻擊也是能夠順利把法師送回城的,就看一個(gè)法師的手速如何了,前提是戰士要有高等級,高級裝備。道士不管面對什么職業(yè)在PK方面基本都是要分職業(yè)的,還有就是看自身的裝備等級,PK這些技術(shù)都不重要,對于一個(gè)戰士來(lái)說(shuō),道士利用寶寶就可以跟戰士糾纏到底了,面對法師最主要是看裝備,裝備不行的話(huà)就沒(méi)什么好說(shuō)的了。