在傳奇游戲中有很多道具都是具有重復使用價(jià)值的,在早期網(wǎng)游中這一點(diǎn)就得到了極大的認可,一方面能夠提供玩家的持續游戲時(shí)間,一方面也能夠保證游戲內的同時(shí)在線(xiàn)人數,比如不同的任務(wù)需要同一個(gè)道具,或者同一個(gè)怪物身上可以出現幾種針對不同任務(wù)的掉落道具,這些都是能夠吸引玩家持續進(jìn)行游戲的重要要素,不過(guò)反過(guò)來(lái)利用這一點(diǎn),在傳奇中也能夠成為很好的創(chuàng )收辦法。
首先傳奇當中達到了一定的等級之后,打怪就不會(huì )再費勁心神了,有了頂級的武器裝備,有了一定的等級和技能保障,任何一個(gè)職業(yè)在刷怪地圖中都能夠殺個(gè)七進(jìn)七出,那么殺掉了數目眾多的怪物,也會(huì )產(chǎn)生數量極多的掉落道具,傳奇當中很多掉落道具都具有重要作用,如果在升級過(guò)程中重復殺掉了大量的怪物,那么不妨對撿取到的掉落物品進(jìn)行一定的歸類(lèi),來(lái)分門(mén)別類(lèi)的進(jìn)行出售,當然這要在你自己的任務(wù)已經(jīng)不再需要這些素材的情況下,將這些素材售給需要的玩家,這是游戲中比較重要的交易方式,雙方各取所需,完成游戲中貨幣的不斷循環(huán)。
一般來(lái)說(shuō)比較重要的素材是煉制藥材的,比如蜘蛛絲,樹(shù)葉,或者很多怪物的內臟內丹等等,都是比較稀有的素材,對很多傳奇游戲內的任務(wù)來(lái)說(shuō)都具有非常重要的作用,在游戲中買(mǎi)賣(mài)這些道具的玩家數量也是非常多。