在PK的時(shí)候有很多的因素是導致了勝負的關(guān)鍵所在的,那么究竟在這些因素中,有哪些是至關(guān)重要的呢?這就需要傳奇游戲中的玩家來(lái)進(jìn)行一定的了解了。
首先,在自身的基本屬性上,也就是攻擊、防御屬性上,玩家打出的傷害是攻擊屬性的,在攻擊以后又被減免的傷害就是屬于防御屬性。在PK的時(shí)候基本屬性帶來(lái)的影響是很大的,不同的職業(yè)通過(guò)在閃避、穿透以及暴擊等屬性的搭配上是能夠提升自身的生存能力的,屬性的提升也會(huì )將戰斗力得到提升,屬性足夠的時(shí)候,戰斗力也足夠,戰斗力高的玩家屬性不一定好,所以屬性的培養還是很重要的。
其次,針對技能,除了職業(yè)本身的技能之外,玩家對于隊伍之間的搭配,技能的連招也是要去注意的,通過(guò)技能的培養是能夠得到很好的傷害的加成的,這樣的情況下會(huì )提升百分比的傷害,技能培養以后戰斗力加成可能不是很高的,但是帶來(lái)的實(shí)際收益效果是非??膳碌?。
第三,針對在游戲中PK的關(guān)鍵因素還有一點(diǎn)就是培養玩家自身的抵抗屬性,也就是自身五行屬性,培養的好,這樣在實(shí)戰中是會(huì )加分不少的。玩家的五行屬性在達到了5000以上的時(shí)候,那么能夠帶來(lái)的傷害基本上是相當于8萬(wàn)的玩家實(shí)力,玩家在和這樣的對手進(jìn)行對戰的時(shí)候是有一定的優(yōu)勢的,所以在PK中五行屬性也是很重要的。