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          人多勝過(guò)單人的硬道理
          來(lái)源:網(wǎng)友投稿 作者: 發(fā)布時(shí)間:2023-12-15 09:29

          每個(gè)傳奇都是非常講究集體活動(dòng)的一個(gè)規則,因為在每個(gè)傳奇里面個(gè)人的能力是非常有限制的,這種限制就體現了,升級,打寶,PK,而這三大條件都是每個(gè)傳奇的最核心玩法,人物想要穿戴裝備高級的就必須要有高等級,如果想擁有高等級裝備就必須要開(kāi)荒,在開(kāi)荒的時(shí)候就必須發(fā)生PK。

          集體行動(dòng)的時(shí)候好處就要多過(guò)一個(gè)人,在自己打不過(guò)的情況下就可以叫隊友來(lái)幫忙,傳奇這個(gè)游戲本身就是人越多越好玩,兩個(gè)人的戰斗力是一個(gè)人的兩倍,每個(gè)職業(yè)相輔相成都是享受翻倍戰斗力的,所以每個(gè)傳奇的玩家都在不停的尋找自己的小伙伴,行會(huì ),組織等等之類(lèi)的問(wèn)題。

          最基本的就是在一個(gè)玩家打boss的時(shí)候,尤其是在復古版本里面的赤月老魔一個(gè)玩家是吃不下來(lái)的,基本需要三個(gè)以上的玩家才可以擊殺,要是有人搶boss的話(huà),那么三個(gè)人基本都不是老魔的對手,打boss最多人數的時(shí)候是十幾個(gè),但是這個(gè)一般都是活動(dòng)級別的boss了,一個(gè)高級boss就需要人多來(lái)完成了。當然像那種幾十萬(wàn)的血量boss,在復古大區里面基本就很少見(jiàn)到,這個(gè)boss除非是過(guò)年的階段會(huì )來(lái)上那么一兩次,一般的時(shí)間段刷新出來(lái)幾乎是沒(méi)有任何玩家能夠完成的。

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