傳奇最重要的事情就是技能一定要多,但是有些玩家的技能非常的就是傷害不是特別的高這是為什么呢,其實(shí)原因非常的簡(jiǎn)單的,這些玩家都是技能太多了沒(méi)有很好的吧技能的熟練度提升上來(lái),這樣技能的基礎傷害就不是特別的高呢。
如果我們提升好自己的技能等級了之后傷害就會(huì )有明顯的提升,這也是我們在中期看到法師的傷害為什么那么高了,而且技能提升的快我們的等級也會(huì )相應的提升的快很多呢。其實(shí)現在的很多人玩家們都明確表示自己的游戲等級已經(jīng)達到了一定的水平上,但是自己的整體實(shí)力還是沒(méi)有達到自己的標準,這主要就是因為我們的技能等級太低,不得不說(shuō),當我們來(lái)到了傳奇的時(shí)候,高級能確實(shí)可以幫助我們占據優(yōu)勢。
其實(shí)不管是什么類(lèi)型的技能,都是有等級之分的,當我們的等級已經(jīng)達到了比較高的水平的時(shí)候,那么作戰的時(shí)候,肯定就可以很大程度上提升自己的殺傷力了,但是這些技能等級比較低的人們就很難做到這一點(diǎn)了。除此之外,技能的高低將會(huì )直接影響到我們的作戰效率,比如說(shuō),法師們肯定都需要學(xué)習盾術(shù),當自己的盾術(shù)等級已經(jīng)比較高的時(shí)候,我們就可以減少自己的受傷程度了,但是級別比較低的人們還是很容易受到外界的傷害,這也需要我們注意。