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          淺談對現在PK的一些新認識!
          來(lái)源:網(wǎng)友投稿 作者: 發(fā)布時(shí)間:2024-02-13 08:42

          很久以前就想發(fā)表關(guān)于PK的文章了,但一直都抽不出時(shí)間。以前為了練級,經(jīng)常都是通宵達旦的,很辛苦的說(shuō)。哎。升到目前的等級,真心不容易啊,我覺(jué)得練級就像一份工作,只有付出了努力,才會(huì )有收獲。如果沒(méi)有付出的話(huà),根本就不可能有收獲的。傳奇只是一個(gè)游戲,你可以用外掛,但這樣你玩傳奇有什么意義呢,只有自己去親身體驗過(guò),才能領(lǐng)悟其中的真諦。就像PK一樣,你可以用外掛一時(shí),不可以用一輩子啊,一旦盛大禁止了外掛通行,那你也只能靠自己,凡事靠自己,才是王道。

          從PK中,可以直接反應出一個(gè)玩家的實(shí)力如何,操作能力強的玩家,PK的技巧也肯定厲害的。每個(gè)人的技巧都不同,這些都是在玩游戲的過(guò)程中,得出的經(jīng)驗。我覺(jué)得現在的傳奇,越來(lái)越不像以前的傳奇了,經(jīng)過(guò)多次改版之后,雖然傳奇還是傳奇,但很多本質(zhì)上的東西都改變了,已經(jīng)不是最初傳奇的面貌了,以前的傳奇可能還不夠完善,但覺(jué)得更能讓人接受?,F在的傳奇追求完美,追求利益,很多東西都被利益化了,找不回以前的淳樸,只剩下利益的熏陶。就算PK,也少了很多道義,多了很多陰險狡詐。拿各職業(yè)之間的PK來(lái)看,三種職業(yè)之間的實(shí)力,還是存在很多方面的對比的,從單純的角度來(lái)看待PK的問(wèn)題,三個(gè)職業(yè)之間的實(shí)力,還是比較均衡的,相互制約著(zhù)發(fā)展,但世界上是不存在絕對的,就像傳奇三種職業(yè)之間也不是絕對平衡的,總是有強弱之分,個(gè)人覺(jué)得,戰士和道士都是比較受益的,法師就相對于較弱。法師有被秒殺的機會(huì ),不過(guò),法師的魔法還是很強的,只不過(guò)是生命力比較脆弱。很多人都說(shuō),道士在PK中的實(shí)力是最強的,我覺(jué)得還是看個(gè)人的吧,并不是所有的道士都厲害的。說(shuō)來(lái)說(shuō)去,還是看個(gè)人的操作技巧,技巧好,不管什么職業(yè),都是厲害的。

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