傳奇游戲中屬性越來(lái)越多,每個(gè)屬性效果都不一樣,大家想要在游戲中變得強大,必須要了解每個(gè)屬性的作用,這樣才能知道什么屬性對自己最合適,特別是戰士玩家,因為戰士對屬性的要求非常高,如果沒(méi)有強力的屬性,戰士打怪都是一件非常困難的事請,今天就說(shuō)說(shuō)吸血屬性對戰士有什么效果。
我們首先要知道吸血屬性有什么效果,每次對敵人造成傷害的同時(shí)非常我們自身的血量。吸血屬性是按照百分比來(lái)計算,你對怪物造成的血量越高,恢復我們的自己的屬性就越多,當然也要看你的吸血數值,例如你吸血屬性是10%,你每次對怪物造成10000點(diǎn)傷害,每次攻擊怪物戰士都可以恢復1000點(diǎn)血量,那么戰士在打怪的時(shí)候就能保證自己的持續作戰能力,讓?xiě)鹗靠梢暂p松抗住怪物傷害,不容易出現死亡的情況。
比較戰士近戰職業(yè),戰士在攻擊敵人的時(shí)候,敵人也會(huì )攻擊我們,如果我們的恢復不上來(lái),就會(huì )被怪物打回城或者被擊殺,所以吸血屬性對于戰士來(lái)說(shuō)非常重要,玩戰士玩家一定要快速的獲得吸血屬性。比較現在大部分的傳奇版本都沒(méi)有藥物恢復,都是靠吸血屬性或者自動(dòng)恢復裝備來(lái)恢復自身的血量。