戰士這個(gè)職業(yè)一直以來(lái)都是傳奇三職業(yè)之中最簡(jiǎn)單粗暴的一個(gè)職業(yè),這個(gè)職業(yè)能夠給我們帶來(lái)不錯的游戲體驗,在游戲的過(guò)程中是比較刺激的,許多最求刺激的玩家都選擇了戰士,戰士這個(gè)職業(yè)在PK的時(shí)候就像是游走于刀尖之上,稍有不慎就會(huì )暴斃,不過(guò)這是極限玩法的戰士,一般的戰士的裝備選擇都會(huì )考慮一般堆肉一般對輸出,這么帶裝備的戰士在游戲中是很難被其他玩家所擊殺的,所以戰士這個(gè)職業(yè)在PK的時(shí)候還算是比較的安全,即便是打不贏(yíng)也可以輕松跑路。
如果在游戲中兩個(gè)戰士遇到了就比較難受了,雙方都知道打下去是沒(méi)有任何結果的,誰(shuí)都殺不死誰(shuí),但是為了爭奪資源還是會(huì )大打出手,即便是打不死也要將對手趕走,自己獨享發(fā)育的資源。
兩個(gè)戰士在野外碰到了如果不是絕對的實(shí)力壓制根本無(wú)法造成擊殺,基本上所有的戰士玩家跑路的能力都是一流的,一旦發(fā)現自己打不死對方而自己就快要被擊殺了會(huì )立刻選擇回城,但是回城其實(shí)并不是萬(wàn)能的,我們在游戲中有很多方法都可以強制中斷回城,除非對方是花高價(jià)購買(mǎi)的回城卷軸,否則根本回不去。在游戲中有很多的道具都可以中斷敵人的施法動(dòng)作,使用回城石回城需要三秒的吟唱,我們在吟唱的過(guò)程中將其中斷就能夠打斷他的回城,將其擊殺。