傳奇sf這款游戲的精髓就是游戲之中的PK系統,在游戲之中自由痛快的野外戰斗和競技場(chǎng)內規規矩矩的戰斗差距是非常大的,在競技場(chǎng)內即便戰勝了對手也不可以?shī)Z取屬于自身的戰斗力只能為自身增添榮譽(yù)值,而野外PK如果戰勝對手的話(huà)就可以收獲屬于自身的戰斗力和威名震懾!
傳奇中的野外PK是十分自由沒(méi)有限制的,如果玩家跟別的玩家有仇的話(huà)可以通過(guò)野外PK的方式來(lái)報仇,運氣好的話(huà)還可以獲得敵方玩家的裝備作為獎勵。但是干什么事都有規矩,傳奇之中的PK也有著(zhù)自己的規矩,例如自己角色當前的攻擊模式和殺人會(huì )產(chǎn)生的罪惡值都會(huì )影響著(zhù)自己的戰斗力,但是唯一不變的是罪惡值越高的玩家戰斗力就更加的強悍!
傳奇之中玩家如果主動(dòng)擊殺一個(gè)玩家的話(huà)就會(huì )獲得一點(diǎn)罪惡值,但是如果被主動(dòng)攻擊然后還擊的話(huà)是不會(huì )產(chǎn)生罪惡值的。
罪惡值在零到九十九點(diǎn)的時(shí)候玩家的名字依舊是白色的,而如果罪惡值超過(guò)一百的話(huà)玩家的名字就會(huì )變成黃色眼神,如果玩家的罪惡值上了兩百的話(huà)玩家的名字就會(huì )變成最可怕的紅色,玩家如果在野外碰到紅色顏色名字的玩家的話(huà)一定要千萬(wàn)小心,因為這些玩家是十分喜歡野外PK殺人的,而且他們的戰斗力也十分的強大,但是死后掉落裝備的幾率也大了不少。