最近在論壇里看了不少帖子,心里也有自己的想法,今天在這里我也來(lái)說(shuō)幾句,當然這只代表我的個(gè)人觀(guān)點(diǎn),不足之處希望大家多包涵指正。我個(gè)人認為戰士是傳奇私服游戲里較為無(wú)奈的職業(yè),為什么這樣說(shuō)呢?因為戰士的實(shí)力確實(shí)強大,但是在與道士或法師pk對戰的時(shí)候,經(jīng)常有一種有力無(wú)處使的感覺(jué),我想只要是戰士玩家都有這樣的感受吧。
如果戰士玩家遇到這種情況的話(huà),就沒(méi)必要與對方糾纏了,因為對方的操作能力并不差,戰士很難將其擊殺,沒(méi)必要浪費時(shí)間。戰士的優(yōu)勢在于團戰中沖鋒陷陣或偷襲秒殺,特別是秒殺法師最爽。不過(guò)想要秒殺神獸就不太可能了,畢竟道士的血量和防御都還不錯。我認為道士是傳奇游戲里最完美的職業(yè),因為道士各方面能力均衡,雖然道士很難將對手擊殺,但是大家要反向思考,道士也很難被對手擊殺,對吧。也就是說(shuō)道士的生存能力非常強。
而且道士隨著(zhù)等級的提高實(shí)力會(huì )越來(lái)越強大,特別是召喚技能的改變,讓道士的整體攻擊力更高了,在游戲后期道士的施毒術(shù)和召喚寶寶可以對其他職業(yè)構成極大的威脅。就我個(gè)人而言,我更喜歡道士這個(gè)職業(yè),當然在傳奇游戲里我玩的也是道士職業(yè)。