法師這個(gè)職業(yè)一度的被玩家貼上了打寶跟升級這個(gè)能力猶如機器一樣的小標簽,但實(shí)際上法師遠不止這些功能,還有更強,更加牛B的作用,法師這個(gè)職業(yè),一旦魔法力到達一定的程度之后,在打寶這個(gè)方面又有另外一種說(shuō)法了,這種變質(zhì)法師在打boss的時(shí)候是可以破魔防,法師的技能傷害持續可以說(shuō)是所有職業(yè)中公認第一的,因為boss的魔防過(guò)于高的時(shí)候法師在后期是需要跟道士一起組隊開(kāi)荒的。
法師的技能里面,在防御方面的能力上只有兩個(gè)技能是比較有安全性質(zhì)的,一個(gè)是魔法盾,另外一個(gè)就是抗拒火環(huán)了,魔法盾不用說(shuō),大度的提高了法師受到的攻擊傷害的防御,而且法力越高魔法盾持續的時(shí)間就越長(cháng),抗拒火環(huán)這個(gè)技能就是根據法師個(gè)人的等級來(lái)限定的,法師在到達打寶方面的能力等級都不會(huì )太低,所以法師的這兩大技能都呈現了他保命的主要技能了。
法師的火墻跟雷電術(shù)技能是使用量最高的技能之一了,這兩個(gè)技能的魔法力是非常彰顯的,當法師的魔法力只要提高那么一點(diǎn)殿,技能的威力跟持續時(shí)間也是增加了很多,法師在組隊的時(shí)候最好是組上一個(gè)道士,法師方面的開(kāi)荒能力本身就很強,只是在boss的時(shí)候比不了戰士這個(gè)血牛一樣的肉盾,但是只要有了道士的輔助法師的實(shí)際傷害要比戰士多的多。最主要的是法師的這兩個(gè)技能是同時(shí)持續傷害目標的,火墻的持續傷害加上滅天火都是同時(shí)進(jìn)行雙重攻擊,道士職業(yè)的寶寶自身的攻擊加上火符也算的上是雙重傷害了,戰士卻只能一下下的砍,法師的優(yōu)勢就在于體現出技能上的紛爭了。