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          道士英雄技能PK技巧
          來(lái)源:網(wǎng)友投稿 作者: 發(fā)布時(shí)間:2023-02-14 10:11

          元宵節已經(jīng)過(guò)去,但是我們對傳奇的喜愛(ài)沒(méi)有過(guò)去,元宵節是我們都喜愛(ài)的節日之一,不僅可以吃湯圓吃餃子,更是可以一家人團圓,而傳奇也舉行了吃湯圓活動(dòng),如果您想參加傳奇吃湯圓活動(dòng)可以點(diǎn)擊傳奇吃湯圓活動(dòng)字樣,而今天天國為大家帶來(lái)的是傳奇職業(yè)PK攻略和一些道士英雄技能PK技巧,希望大家喜歡。

          一、小工具(你懂的):如果你想提升PK時(shí)的戰斗力,必要的的輔助工具必不可缺!有的時(shí)候在和敵對道道PK的時(shí)候,你是否會(huì )覺(jué)的對方的合擊扔的特別快,對方的藥品補充特別迅速.光靠游戲內的輔助是根本做不到的。

          舉例說(shuō)明

          1、開(kāi)關(guān)英雄技能:目的在于道士英雄一些基本技能的靈活運用,比如在沒(méi)有障礙物的地圖且與多人PK時(shí),道士英雄是否可考慮用裂神符?裂神符的好處在于攻擊速度快于噬血術(shù).同時(shí)攻擊目標為3個(gè),真氣下是5個(gè).如果沒(méi)有輔助,你如何能實(shí)現,道士英雄噬血術(shù)與裂神符的切換

          2、設置合擊鍵:有的道道總感覺(jué)自己的合擊慢于對方,不用外掛,你真氣后在按合擊,當然要慢,至少2秒內能發(fā)出去就不錯了.如果把真氣和合擊鍵設置一個(gè)按鈕,則會(huì )出現真氣后同時(shí)合擊的情況.合擊速度那是相當的爽.同時(shí)主號也節省了一個(gè)快捷鍵,這樣就會(huì )達成主號結合不同的PK情況,又能使用裂神符,又能使用噬血術(shù)

          3、切換攻擊模式:道士英雄在抗性不高的情況下,很容易被戰寶寶麻B,同時(shí)戰主號會(huì )有十步一殺及戰魂嘯定住道士英雄.在戰主號使用定身技能前,你就要考慮到提前切換攻擊模式,現在一般的玩家都用行會(huì )模式,當你設置好一鍵切換攻擊模式后,連續按3下,就會(huì )切換到全體,在連續按3下,就會(huì )切換到行會(huì ).別問(wèn)我為什么知道敵對戰士什 時(shí)候使用定身技能,PK的多了,自己就會(huì )對對方PK的方式有一定了解

          4、一鍵喝大藥:有的時(shí)候光靠外掛設置的喝藥還是不快,如果你的手指頭夠靈活,可以嘗試一鍵喝大藥,小的時(shí)候都玩過(guò)三國志的街機吧,其中有一個(gè)場(chǎng)景是搖桿按鈕比誰(shuí)吃包子吃的快.我按鍵的速度就是那個(gè)時(shí)候練出來(lái)的

          二、主號與英雄的連擊:連擊這個(gè)技能在道道這個(gè)職業(yè)上,可以用"矛與盾"來(lái)形容,在不同的情況下,既可以用來(lái)做鋒利的"矛",又可以做堅實(shí)的"盾".只要運用的合理,逆轉比自己級別高的號也是完全有可能.

          為什么說(shuō)連擊既是"矛"又是"盾"?

          "矛":當PK對象的大人拉過(guò)后,同時(shí)又中了你的紫毒(附加30%傷害),最好是龍威以上戒指,降龍是最好了,拉起大人,四招連擊能打多少血量?用過(guò)后你就知道了,同時(shí)在配合合擊,如果你的裝備及心法夠OK是能夠迅速打擊對方的.

          "盾":抵消合擊傷害,據我觀(guān)察至少應該會(huì )抵消70%左右的合擊威力.至于對方什么時(shí)候合擊,你什么時(shí)候用連擊,各位還是在PK過(guò)程中研究吧.

          三、緊記一些普通技能的冷卻時(shí)間:在這里本人敢說(shuō)玩道道的玩家不占少數,但大家可能對龍神技能的冷卻時(shí)間特別清晰,因為會(huì )有提示,但有多少人知道無(wú)極真氣的冷卻時(shí)間?

          無(wú)極真氣冷卻時(shí)間20秒.

          四、關(guān)閉英雄龍神附體技能:為什么要關(guān),自己去想,尤其是道道這個(gè)職業(yè).

          為什么要關(guān)閉英雄龍神附體技能:目的在于英雄拉起龍神附體技能至少需要2秒,想想看,2秒后雖然你的攻擊威力有所提升,但是在2秒內,你至少要承受戰士好幾刀的攻擊,很有可能會(huì )被石化.完全得不償失.

          五、主號與英雄龍神之怒的合理使用:主號的龍神之怒可隨意使用,但要結合不同的PK對象.大人一定要在最關(guān)鍵的時(shí)刻拉起.英雄的龍神之怒盛大為什么會(huì )在內掛設置低于血量90%,70%,50%,大家可以思考一下.但是我相信大多人都會(huì )把英雄的龍神之怒技能設置在90%這個(gè)檔.其實(shí)在不同的情況下,是可以自行調整的.

          在這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下英雄龍神之怒的設置:個(gè)人建議群P的時(shí)候,英雄的龍神之怒要設置為90%,因為當人多的時(shí)候很難看出自己的寶寶,單挑或幾個(gè)人打的時(shí)候,建議設置70%時(shí)使用,因為如果你的大人是在對方大人過(guò)后再使用的話(huà),你的嬴面會(huì )很大.

          我們模擬一個(gè)PK場(chǎng)景:同時(shí)道道玩家,道道A有降龍神戒,大人時(shí)間20秒,設置90%血量使用龍神之怒.道道B有龍威之戒,大人時(shí)間15秒,設置 70%血量使用龍神之怒,在雙方同時(shí)合擊的前提下,道道A的寶寶必然會(huì )拉起大人.但道道B的大人不一定會(huì )拉起,合擊放完后,道道B可跟隨寶寶,拖過(guò)道道A 的降龍時(shí)間,同時(shí)迅速補充大藥,當再次PK時(shí),道道A的寶寶的大人時(shí)間已過(guò),道道B的寶寶大人還未拉起,再次打過(guò),會(huì )給道道A造成很大的心理壓力.

          六、PK時(shí)的心里素質(zhì):這點(diǎn)其實(shí)是最重要的,如果你PK的時(shí)候心里發(fā)慌,那上述所有的都是浮云.PK的時(shí)候一定要淡定.

          七、PK時(shí)的思路:如果你想在PK中贏(yíng)的勝利,在每一次PK中,你都要去總結,無(wú)論你是輸是贏(yíng),你都要去思考,如果是輸了.輸在哪里,是技巧還是裝備或等級,如果贏(yíng)又贏(yíng)在了哪里,究竟自己哪方面做的出色.

          八、準備工作:我這里所提到的準備工作,一般指的就是單挑,或者找特定目標進(jìn)行PK.記住,在你找到你想PK的對象前,盡量不要讓你的道士英雄出現在屏幕上.這種準備工作適用于任何情況,無(wú)論群歐,單挑,打怪等.

          九、死亡魔眼的合理使用:現在一般的道道PK的時(shí)候,經(jīng)常上來(lái)就是合擊然后馬上扔出魔眼,除非你有乾坤腰帶,要不本人不建議這么操作,如果你PK的對象是你可以輕松打贏(yíng)的,你可以隨便操作.但如果對方是很棘手的

          對象,必須先攻擊對方英雄,且魔眼一定要在對方英雄大人過(guò)后方可使用..因為可以最大化提高紫毒的有效時(shí)間

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