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          淺談各職業(yè)間平衡關(guān)系
          來(lái)源:網(wǎng)友投稿 作者: 發(fā)布時(shí)間:2023-07-23 09:12

          傳奇的職業(yè)平衡一直以來(lái)是傳奇做的最成功的一款游戲,現在雖然有很多熱門(mén),受歡迎的網(wǎng)絡(luò )游戲,但是在職業(yè)平衡的關(guān)系就沒(méi)有傳奇做的那么好,傳奇三大職業(yè)的相互克制關(guān)系很多玩家都知道很多年了,但是有哪個(gè)玩家又能夠左右的了這種相互克制的關(guān)系呢,這就是傳奇一直挺到現在的原因。

          戰士在跟法師,道士同時(shí)PK的時(shí)候基本都是一種方式,追著(zhù)砍,預判走位,通過(guò)追砍來(lái)觀(guān)察對手的習慣,要是有一定機會(huì )的話(huà),那么就會(huì )直接強行卡位,野蠻,點(diǎn)開(kāi)交易浪,然后直接烈火補上,在來(lái)幾下普通攻擊,一個(gè)玩家基本就見(jiàn)底了,如果裝備要是能有幸運9的話(huà),那么一套技能下來(lái)就秒了。在很早的時(shí)候玩家都是很難發(fā)現這個(gè)幸運9套的隱藏屬性的,戰士PK的時(shí)候基本都是尋找機會(huì ),能殺的話(huà)就殺了,殺不了自然也不會(huì )浪費時(shí)間在這方面上面,法師在PK的時(shí)候一般都是滿(mǎn)地鋪火,然后在火里跑來(lái)跑去丟技能,如果一個(gè)法師的魔法力高的話(huà),那么你在他火力不出3分鐘就得被慢慢磨死掉。

          道士PK最沒(méi)什么懸念了,一個(gè)是看職業(yè),一個(gè)就是看裝備等級,PK手法基本都不重要,對于戰士的時(shí)候就可以利用寶寶來(lái)卡位,繞著(zhù)寶寶走就可以了,在面對法師基本都是看裝備,裝備不行的話(huà),怎么都是打不過(guò)的,道士之間就很有意思,等級裝備,這些都是決定道士勝利的關(guān)鍵。

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