幸運的屬性一直都是傳奇中比較特別的存在,在當年的傳奇游戲中我們每個(gè)玩家都想要獲取一個(gè)特別增加幸運值的項鏈,因為在當年的傳奇游戲中我們的幸運值能夠給我們帶來(lái)的屬性提升是非常不錯的,但是當年的幸運可以說(shuō)是一種傳說(shuō),但也有人計算了公式所以眾說(shuō)紛紛。
游戲中增加幸運值這個(gè)屬性就是為了更高的提升我們玩家在游戲中裝備的獲取率,有的玩家對于這個(gè)說(shuō)法是嗤之以鼻的,因為在曾經(jīng)的傳奇游戲中幸運的屬性都是隨機的,我們雖然可以通過(guò)祝福油來(lái)增加一定的幸運值,但是更好的方式就是直接購買(mǎi),所以幸運的點(diǎn)數對于玩家來(lái)講其實(shí)沒(méi)有什么作用,而且在當年的傳奇中高端玩家都是通過(guò)RMB直接線(xiàn)下交易來(lái)獲取裝備的,所以并不在乎幸運值的屬性,直到后期玩家發(fā)現了幸運值的堆積可以出發(fā)最高暴擊傷害,才使得幸運屬性變得高端了起來(lái),在游戲中我們想要進(jìn)行PK的游戲體驗,那么幸運值的屬性就必須是存在的額,因為高端的玩家在后期的研究中發(fā)現幸運越高的玩家出現暴擊的幾率越多,所以想要成為一個(gè)頂級的PK玩家那么幸運的屬性一定要高,因此各種增加幸運的項鏈也都被提高了售價(jià),導致了游戲當年的一陣幸運項鏈高價(jià)值的熱潮。
這種說(shuō)法雖然說(shuō)是經(jīng)過(guò)了證實(shí),而且在如今的傳奇游戲中很多玩家也都會(huì )選擇搭配頂級的幸運裝備來(lái)提升自己的爆率,但是如今的傳奇游戲的玩家也漸漸的減少,很多玩家想要再次體驗這種游戲方式也都需要自己積累才能感受得到,所以想要體驗的各位還是自己多多努力去奮斗獲取幾件這樣的裝備里嘗試一下吧。