boss這個(gè)怪物一直都是傳奇里面玩家追求的目標,但是boss的難度主要是看玩家要擊殺的難度等級關(guān)系,游戲里面boss越高級,那么他的血量就越高,但是爆出的裝備等級也是比較高的,在boss血量越多的時(shí)候就需要很多玩家來(lái)完成了,所以在不同職業(yè)的配合下就有一套完成的擊殺boss技巧出來(lái)了。
在三個(gè)法師的組合時(shí)候就是一個(gè)打boss的技巧,三個(gè)法師基本可以占城一個(gè)斜對的形式來(lái)攻擊boss,這樣boss就會(huì )隨著(zhù)每個(gè)玩家攻擊來(lái)進(jìn)行移動(dòng),當一個(gè)玩家在停止對boss的攻擊之后,這個(gè)boss的仇恨就會(huì )立刻轉向其他兩個(gè)法師,然后在繼續攻擊,只要三個(gè)法師反復這樣攻擊boss就是了。
兩個(gè)戰士在對抗boss的時(shí)候也完全可以利用對立的刺殺技巧,但是這種擊殺boss的技巧一般都需要戰士在裝備上有一定實(shí)力才可以實(shí)現的,如果戰士裝備不夠給力的話(huà),那么就需要更多的隊友來(lái)幫主自己了,道士是非常有用的,的道士的毒素就解決了戰士在面對boss回血的情況了。
假如一個(gè)boss是不可移動(dòng)的,那么在很多人擊殺的時(shí)候效率自然就會(huì )越高,boss附近只要兩圈戰士,剩下的外面基本是戰士這個(gè)職業(yè),就算是一個(gè)血量超過(guò)5萬(wàn)的boss,或則又是32W血的boss也是沒(méi)有什么壓力的。