如何玩好傳奇私服戰士這個(gè)職業(yè)是需要一定的耐力跟毅力,本身戰士這個(gè)職業(yè)就是玩家的愛(ài)好,所謂對職業(yè)付出越多收獲就越大,但是戰士在所有職業(yè)當中升級是最寂寞跟孤獨的,想要玩好戰士這個(gè)職業(yè)只有默默的付出,很多玩家對于戰士這個(gè)職業(yè)一般都沒(méi)有什么耐心玩下去,在中途的時(shí)候就選擇了放棄。
相比于戰士,法師在升級的道路上技能和優(yōu)秀的群體攻擊方面上總是超遠戰士很多的,在同樣沒(méi)有具備任何裝備的情況下法師還可以誘惑一些小怪物來(lái)作為自己的打手,這一點(diǎn)足矣讓其他職業(yè)望成莫及,戰士就只能是一個(gè)人慢慢的一路砍著(zhù)怪,用時(shí)間來(lái)給自己積累一定的資源升級經(jīng)驗。
對于戰士,道士因為本身有了寶寶輔助的關(guān)系,而且消耗藥水在所有職業(yè)當中是最少的,但是道士也是跟戰士一樣沒(méi)有什么群攻技能,而戰士在28級之后就有了半月彎刀這個(gè)群攻技能,然而陪伴道士的依舊是骷髏跟毒,永遠是這樣循環(huán)下去,枯燥而無(wú)味,戰士的升級速度就會(huì )比道士快多了。
戰士只要在前期的時(shí)候能夠有利的利用自己的優(yōu)勢跟口才發(fā)展一些志同道合的隊友,那么他在升級道路上始終要比那些道士快的多,而不會(huì )在一個(gè)慢慢的承受著(zhù)這巨大的孤獨跟寂寞了,只要戰士能夠發(fā)揮一定的優(yōu)勢玩轉戰士還是輕松就能達成的一個(gè)職業(yè),看自己的選擇方法而已。