玩傳奇那么久,我一直很專(zhuān)一哦,朋友們三個(gè)職業(yè)都體驗過(guò)了,我從始至終都是玩道士,木有見(jiàn)異思遷哦,看我對道士多專(zhuān)一呀。哈哈。我是一個(gè)比較懶的人,只要是玩習慣一種職業(yè)了,就懶得再去換一種職業(yè)來(lái)玩。堅持自己喜歡的,努力創(chuàng )造更好的。
話(huà)說(shuō),一直圍繞著(zhù)傳奇的話(huà)題,都少不了PK,PK的話(huà)題就是如此的長(cháng)久不衰,太多太多玩家都訴說(shuō)過(guò)對PK的看法啦。我也來(lái)添加一篇,大家木有意見(jiàn)吧。嘿嘿。我不是一個(gè)特別喜歡PK的人,基本上都是無(wú)聊的時(shí)候,才會(huì )去打打架,道士在PK時(shí),首先要把心態(tài)放正,不要過(guò)于計較得失,就算失敗了,也沒(méi)關(guān)系,誰(shuí)沒(méi)有失敗呢,只要失敗了,再勇敢的站起來(lái)就O啦。道士的PK原則就是要把無(wú)賴(lài)進(jìn)行到底,道士打架就是喜歡用消耗戰,只要把對手的藥水耗光了,等對手飛了,也就取得勝利啦。跟我打過(guò)架的,無(wú)論是法師,還是戰士,都會(huì )罵我是個(gè)無(wú)賴(lài),哈哈,反正我就是一直耗著(zhù),不飛,也不主動(dòng)出擊,這樣確實(shí)是很無(wú)賴(lài)的行為。本來(lái)打架也是一件很無(wú)聊的事。我想傳奇中,幾乎所有道士都做過(guò)無(wú)賴(lài)吧,道士這個(gè)職業(yè),想干掉別人,不容易,別人想干掉道士,也不容易。這也是為什么會(huì )有人說(shuō)道士在PK中是無(wú)敵的,首先實(shí)力是一個(gè)方面,其次就是道士所運用的戰術(shù),最后就是玩家的個(gè)人操作。道士在戰斗之前,要根據對手的情況來(lái)選擇是否帶寶寶,如果沒(méi)必要的話(huà),就無(wú)需帶寶寶出去應戰,避免做過(guò)多的消耗,再說(shuō)了,帶寶寶,還容易讓道士分心呢,道士們要記住,一切要以自身安全為主。