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          成敗皆是PK系統
          來(lái)源:網(wǎng)友投稿 作者: 發(fā)布時(shí)間:2022-08-26 09:02

          個(gè)人認為傳奇私服游戲成功之處就是PK系統,同時(shí)失敗之處也是PK系統,為什么這么說(shuō)呢?首先我們都知道傳奇游戲的PK系統最大的好處就是可以自由PK,無(wú)論你等級多高、裝備多好,除了安全區之外,身在何處都可以隨時(shí)隨地的進(jìn)行PK,這也使得玩家感覺(jué)到了傳奇游戲帶來(lái)的熱血與激情哦。

          但是自由PK也給一些玩家帶來(lái)煩惱,比如有的新人玩家剛進(jìn)入傳奇游戲,就被一些老玩家無(wú)緣無(wú)故的擊殺了,這會(huì )讓新人玩家感覺(jué)傳奇游戲過(guò)于混亂,沒(méi)有保護新人的措施。有的玩家在商店購買(mǎi)東西的時(shí)候,也會(huì )被一些玩家擊殺,其實(shí)在商店里被擊殺是不會(huì )爆任何物品的,在商店擊殺他人的做法完全是發(fā)泄行為。還有的玩家在礦洞挖礦的時(shí)候,也會(huì )被一些玩家擊殺。其實(shí)我個(gè)人認為在一定特定的地方應該要禁止PK的,新人保護措施是有必要設定的,這樣可以讓新人得到良好的發(fā)展;商店和礦洞禁止PK也是有必要的,畢竟胡亂PK會(huì )讓人產(chǎn)生厭煩。

          而且參與傳奇游戲的玩家并不是都喜歡PK的,但是由于自由PK的存在,從而使得不喜歡PK的玩家被迫接受PK,因為別人偷襲你的話(huà),如果你不反擊就顯得懦弱了。自由PK可以吸引更多熱血玩家加入,但是自由PK也會(huì )使得一些和平愛(ài)好者厭煩逃離,所以我認為傳奇游戲成敗皆是PK系統引起的,嘿嘿。

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