大家一談到戰士就會(huì )覺(jué)得這個(gè)職業(yè)前期特別的弱了,因為戰士這個(gè)職業(yè)前期法術(shù)傷害是非常的低的,而且技能又少所以一般的玩家嫌戰士太難玩了就不去玩戰士這個(gè)職業(yè)了,其實(shí)戰士如果成長(cháng)到了后期傷害是非常厲害的呢。
其實(shí),在我們的周?chē)?,肯定有不少的朋友們成為了傳奇的忠?shí)粉絲,你可以看到,這些玩家們總是可以在這里找到無(wú)盡的歡樂(lè ),如果我們選擇了戰士這樣的角色,那么這也就意味著(zhù)我們已經(jīng)自動(dòng)放棄了高端的法術(shù)攻擊能力。你可以看到,法術(shù)似乎就專(zhuān)門(mén)為這里的法師們所準備的,道士們也可以掌握幾種比較少見(jiàn)的法術(shù),但是戰士們想要做到這一點(diǎn)就真的很困難了,所以戰士們雖然也可以學(xué)習法術(shù),但是他們自身的法術(shù)攻擊實(shí)力真的令人堪憂(yōu)。
對于現在的戰士玩家們來(lái)說(shuō),物理攻擊與法術(shù)能力已經(jīng)成為了不可兼得的兩種特質(zhì),倘若我們最終選擇的就是戰士這樣的角色,那么我們可以學(xué)習的法術(shù)就真的會(huì )受到嚴重的制約了,因此不得不說(shuō),戰士們的法術(shù)攻擊實(shí)力并不是很好。