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          傳奇游戲道士職業(yè)適合PK嗎?
          來(lái)源:網(wǎng)友投稿 作者: 發(fā)布時(shí)間:2023-06-28 09:48

          一直以來(lái),傳奇私服類(lèi)游戲都有著(zhù)非常廣泛的受眾群體,雖然目前游戲市場(chǎng)中的大型經(jīng)典游戲層出不窮,但是依然有非常龐大的玩家群體,他們始終對傳奇類(lèi)游戲情有獨鐘,這不僅僅是因為傳奇游戲本身劃時(shí)代的游戲機制與游戲內容,還因為讓不少玩家津津樂(lè )道的PK場(chǎng)的存在。那么,對于傳奇游戲中的道士職業(yè)玩家來(lái)說(shuō),他們是否適合在PK場(chǎng)中找到屬于自己的定位呢?

          實(shí)際上,道士職業(yè)相對于法師和戰士而言還是有著(zhù)非常明顯的不同,這主要是因為道士職業(yè)最初的定位就是一種輔助性的職業(yè),這樣的特點(diǎn)在團戰中尤為明顯,因為道士職業(yè)往往擔負著(zhù)重要的團隊增益以及血量補給的任務(wù)。不過(guò)遺憾的是,這樣的作用在PK場(chǎng)中可以說(shuō)是用處不大。

          不過(guò)其實(shí),道士職業(yè)在PK模式下還是非常強力的,而造成這樣一個(gè)局面的原因,除了其本身有著(zhù)非常強大的續航能力以外,因為道士本身所擁有的毒系技能特別適合目前版本的傳奇游戲。在很多情況下,雖然道士無(wú)法對對手形成秒殺的局面,但是持續性掉血的毒系技能可以說(shuō)讓任何對手都非常頭疼。對于玩家來(lái)說(shuō),使用道士職業(yè)在PK場(chǎng)中的最大策略就是迂回,通過(guò)走位躲掉對面的輸出,持續對自己進(jìn)行加血,并時(shí)不時(shí)地找準機會(huì )對對手釋放毒系技能,在這樣的軟磨硬泡下,道士往往就是最后的勝利者。

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