在原始傳奇中是有法陣的存在的,這也是一個(gè)比較有意思的玩法,眾多的傳奇版本中有很多的版本是比較經(jīng)典的。而有些版本私服也是加入了很多的新元素,吸引這很多的玩家。原始傳奇是眾多傳奇版本中比較火熱玩家數量比較多的,這也是因為游戲玩法比較經(jīng)典的基礎上增添了一些特別有意思的新的元素。
一、收集法靈
原始傳奇中的法陣并不是說(shuō)玩家達到了一定的等級以后就可以開(kāi)啟,有些玩家等級非常高也開(kāi)啟不了法陣。但是有些玩家等級非常低就已經(jīng)可以在對抗的時(shí)候使用法陣了,這是因為法陣的存在依據于法靈,收集成功后就可以開(kāi)啟了。法靈的收集需要日常副本的闖關(guān),在闖關(guān)成功后是會(huì )有獎勵的選擇的。如果玩家選擇的是別的獎勵那法靈也是收集不齊的,這樣也是不行的。
二、法陣升級
法陣的屬性是會(huì )隨著(zhù)等級的提高不斷的提高的,法陣升級需要系統所要求的材料 。法陣的傷害和防御能力是主要的兩個(gè)方面,在團戰的時(shí)候擺出法陣就會(huì )具有一定的優(yōu)勢,尤其是劣勢局。開(kāi)法陣以后是很有可能會(huì )轉敗為勝,但是玩家也需要使用正確。比如在傷害足夠,防御不夠的情況下,是需要防御的陣法的。如果在這個(gè)時(shí)候還去使用攻擊陣法也是沒(méi)有什么用處的,而且會(huì )耗費法靈的精力,想要再開(kāi)啟就不容易了。玩家一定要注意這個(gè)問(wèn)題,學(xué)會(huì )正確使用。