老版本的傳奇游戲和現在的有些不同,很多游戲中的物品都是完全沒(méi)有說(shuō)明的,也就是說(shuō),很多的東西,玩家都不知道有什么用處,說(shuō)到堵門(mén),想當年我十三區烈焰二的豬洞天天有人堵,叫什么“豬洞門(mén)神”,從門(mén)口一直堵到剛上臺階,后來(lái)我去祖瑪,次奧,門(mén)口還有個(gè)“祖瑪門(mén)神”。 02年我到有堵門(mén)的,結果我犯二裝小號,銀蛇和衣服放包里了,結果一堆雷電給我弄死了,銀蛇沒(méi)了。在網(wǎng)絡(luò )游戲匱乏的年代,傳奇真的很著(zhù)魔,記得某天晚上我睡覺(jué),腳心抽筋了,我做夢(mèng)的感覺(jué)就是有赤月惡魔襲擊我!很多的同學(xué)玩家傳奇游戲就更著(zhù)了魔一樣。
雖然開(kāi)了白日門(mén)半個(gè)月了,但我還沒(méi)進(jìn)去過(guò),只聽(tīng)過(guò)行會(huì )人說(shuō)“赤月惡魔”,第一次去赤月,看見(jiàn)了第一只月魔蜘蛛,犧牲了n個(gè)骷髏,終于搞定,當時(shí)我以為月魔蜘蛛就是boss赤月惡魔。相同等級,大神獸的血量是小神獸的3倍,變異骷髏的5倍。
魔法盾持續時(shí)間的機制其實(shí)很多的玩家都不知道,魔法盾是根據當前的魔法以及技能的等級來(lái)決定時(shí)間的。接著(zhù)重點(diǎn)來(lái)了,只要被攻擊,魔法盾的持續時(shí)間就會(huì )減少,其中被物理攻擊每次減少1秒,被魔法攻擊每次減少2秒。比如一個(gè)魔法盾可以持續20秒,如果期間受到5次物理攻擊,持續時(shí)間只能是15秒了。也就是說(shuō)魔法盾的持續時(shí)間與受到的傷害無(wú)關(guān)。